package com.atguigu.myjuc.utils;

import java.util.Random;
import java.util.TreeMap;
import java.util.concurrent.Semaphore;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class SemaphoreDemo {
    /**
     *  在信号量上我们定义两种操作：
     *  * acquire（获取） 当一个线程调用acquire操作时，它要么通过成功获取信号量（信号量减1），
     *  *       要么一直等下去，直到有线程释放信号量，或超时。
     *  * release（释放）实际上会将信号量的值加1，然后唤醒等待的线程。
     *  *
     *  * 信号量主要用于两个目的，一个是用于多个共享资源的互斥使用，另一个用于并发线程数的控制。
     */
    public static void main(String[] args) {
        // 创建信号量实例，初始化10个许可（模拟10个停车位）
        Semaphore semaphore = new Semaphore(10);
        // 创建5个线程（模拟5辆汽车）
        for (int i = 1; i < 5; i++) {
            new Thread(()->{
                try {
                    semaphore.acquire();
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t"+"占到车位");
                    TimeUnit.SECONDS.sleep(new Random().nextInt(3)+1);
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t"+"车辆离开");
                } catch (InterruptedException e) {
                    throw new RuntimeException(e);
                }finally {
                    semaphore.release();
                }
            },String.valueOf(i)).start();
        }
    }
}
